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野火世界预览 - 占据Trumpton!

发布时间:2019-09-23 09:35 来源:http://www.yftop.cn

“当我突然想到的时候,我正在看电视上的伦敦乱:我想玩那个。”

James Boty是Wildfire Worlds的创造者,Wildfire Worlds是最有趣的事情我多年来见过。它有一个核心概念,很少有游戏设计师会选择公开参与,而且正如Boty刚刚透露的那样,这是一个原创故事,甚至更少的人会承认。

“这是错的,我知道,”Boty说。当我7月初在一个下雨的星期一来到他的Soho动画工作室时。 “这是所以错误,但我是一个混乱的中产阶级,中年男人。我知道暴力是错的,我知道人们应该是的,但同时我也是m奇怪地吸引了帮派进入Foot Locker,然后抢劫Foot Locker 的无知。这里没有明显的因素,但我认为这就是贫困的。“

他笑了。 “然后我的南方公园就出来了。我觉得这很有趣,很荒谬。我坐在我的房子里对银行家们感到愤怒,而且我对青少年的支持超过了企业 - 即使对他们来说,我也是可能是敌人。所有这些混乱的东西都汇集在一起??。“ Boty在办公室里停下来做手势。 “迈克肯定有同样的事情:你想把它全部烧掉,对吧?”

“一切都好,”迈克同意,好脾气,双臂交叉。 “每个人。这不仅仅是spiel。我们制作这个游戏是因为我们想要这样做。我想做到真实,在云端,用我的神指指向事物。这是下一个最好的事情。”

Mike 是PomPom游戏的联合创始人Micheal Micheal。这就是像Mutant Storm Empire和Alien Zombie Death这样娇气的街机经典之后的团队。与其他PomPom联合创始人Miles Vian一起出席了我们的会议,但声音明显较少,迈克尔一直在与Boty合作,让Wildfire启动并运行。

Wildfire本身? Wildfire的复杂和令人兴奋,它仍在形成。这是一个玩具,一个模拟以及一个游戏,我不能停止思考它。我实际上也梦想过它,就像我经常梦想的那样。我想这个想法非常简单:在PC或iPad上启动Wildfire,你会受到欢迎一个甜蜜的小纸板小镇,覆盖着一种流淌的倾斜效果,沐浴在宁静的繁荣感中。这是伦敦与Trumpton的混合,而且一切都那么繁忙:纸板人在纸板建筑物之间匆匆忙忙,纸板交通在纸板交叉口耐心等待,夜幕降临时,天空变成深蓝色,所有窗户都出现金色纸板灯

“但游戏?游戏就像艺术,游戏人们不明白。人士会这样做:他们知道这比艺术更好。他们知道这是互动和精彩的,他们都在分享。“

James Boty

我可以看着这个东西好几个小时,跟着人们聚集和群众,服从他们自己的小行为惯例,让他们工作,到商店,到公园。仔细观察,您就会感觉到模拟的深度:交通可以形成实际的堵塞,当人们离开办公室,乘坐公共汽车前往管道时,人们会把最快的路线带回家。

下雨时,他们会带上雨伞。什么东西坏了,一个小纸板工程师弹出橙色背心,并试图修复它。每隔一段时间,纸板警车就会过去,甚至可能是纸板消防车。流浪的风吹拂着纸板树。也许我只想到最后一点。

如果就是这样,我仍然会被迷住。但那不是它。一点也不。点击鼠标或点击触摸屏,你可以开始搞砸了,把愤怒的活动家放到这个精致的小纸板天堂里。占领Trumpton!活动家们疯狂地进入建筑物和交通,并赢得其他公民对他们的事业 - 或激励他们,使用正确的术语。还记得当你第一次看到Minecraft并意识到有人制作了一个关于乐高的游戏吗?野火是一回事,除了它不是乐高,而是你将要玩的流行病学。当然,其他游戏也做过这样的事情,但这似乎更直接。

那么什么是基本的音调?容易的是SimCity,所有困难的东西都被删除了。您不必从街道计划向上创建您的大都市 - 您只需要享受观看它的燃烧。然而,这并没有捕获完整的吸引力,因为这里的破坏似乎是一个固有的创造过程。 Wildfire感觉就像一个艺术工具,你用公民不服从绘画,以及你是否麦克风

“当我突然想到的时候,我正在看电视上的伦敦乱:我想玩那个。”

James Boty是Wildfire Worlds的创造者,Wildfire Worlds是最有趣的事情我多年来见过。它有一个核心概念,很少有游戏设计师会选择公开参与,而且正如Boty刚刚透露的那样,这是一个原创故事,甚至更少的人会承认。

“这是错的,我知道,”Boty说。当我7月初在一个下雨的星期一来到他的Soho动画工作室时。 “这是所以错误,但我是一个混乱的中产阶级,中年男人。我知道暴力是错的,我知道人们应该是的,但同时我也是m奇怪地吸引了帮派进入Foot Locker,然后抢劫Foot Locker 的无知。这里没有明显的因素,但我认为这就是贫困的。“

他笑了。 “然后我的南方公园就出来了。我觉得这很有趣,很荒谬。我坐在我的房子里对银行家们感到愤怒,而且我对青少年的支持超过了企业 - 即使对他们来说,我也是可能是敌人。所有这些混乱的东西都汇集在一起??。“ Boty在办公室里停下来做手势。 “迈克肯定有同样的事情:你想把它全部烧掉,对吧?”

“一切都好,”迈克同意,好脾气,双臂交叉。 “每个人。这不仅仅是spiel。我们制作这个游戏是因为我们想要这样做。我想做到真实,在云端,用我的神指指向事物。这是下一个最好的事情。”

Mike 是PomPom游戏的联合创始人Micheal Micheal。这就是像Mutant Storm Empire和Alien Zombie Death这样娇气的街机经典之后的团队。与其他PomPom联合创始人Miles Vian一起出席了我们的会议,但声音明显较少,迈克尔一直在与Boty合作,让Wildfire启动并运行。

Wildfire本身? Wildfire的复杂和令人兴奋,它仍在形成。这是一个玩具,一个模拟以及一个游戏,我不能停止思考它。我实际上也梦想过它,就像我经常梦想的那样。我想这个想法非常简单:在PC或iPad上启动Wildfire,你会受到欢迎一个甜蜜的小纸板小镇,覆盖着一种流淌的倾斜效果,沐浴在宁静的繁荣感中。这是伦敦与Trumpton的混合,而且一切都那么繁忙:纸板人在纸板建筑物之间匆匆忙忙,纸板交通在纸板交叉口耐心等待,夜幕降临时,天空变成深蓝色,所有窗户都出现金色纸板灯

“但游戏?游戏就像艺术,游戏人们不明白。人士会这样做:他们知道这比艺术更好。他们知道这是互动和精彩的,他们都在分享。“

James Boty

我可以看着这个东西好几个小时,跟着人们聚集和群众,服从他们自己的小行为惯例,让他们工作,到商店,到公园。仔细观察,您就会感觉到模拟的深度:交通可以形成实际的堵塞,当人们离开办公室,乘坐公共汽车前往管道时,人们会把最快的路线带回家。

下雨时,他们会带上雨伞。什么东西坏了,一个小纸板工程师弹出橙色背心,并试图修复它。每隔一段时间,纸板警车就会过去,甚至可能是纸板消防车。流浪的风吹拂着纸板树。也许我只想到最后一点。

如果就是这样,我仍然会被迷住。但那不是它。一点也不。点击鼠标或点击触摸屏,你可以开始搞砸了,把愤怒的活动家放到这个精致的小纸板天堂里。占领Trumpton!活动家们疯狂地进入建筑物和交通,并赢得其他公民对他们的事业 - 或激励他们,使用正确的术语。还记得当你第一次看到Minecraft并意识到有人制作了一个关于乐高的游戏吗?野火是一回事,除了它不是乐高,而是你将要玩的流行病学。当然,其他游戏也做过这样的事情,但这似乎更直接。

那么什么是基本的音调?容易的是SimCity,所有困难的东西都被删除了。您不必从街道计划向上创建您的大都市 - 您只需要享受观看它的燃烧。然而,这并没有捕获完整的吸引力,因为这里的破坏似乎是一个固有的创造过程。 Wildfire感觉就像一个艺术工具,你用公民不服从绘画,以及你是否麦克风

“当我突然想到的时候,我正在看电视上的伦敦乱:我想玩那个。”

James Boty是Wildfire Worlds的创造者,Wildfire Worlds是最有趣的事情我多年来见过。它有一个核心概念,很少有游戏设计师会选择公开参与,而且正如Boty刚刚透露的那样,这是一个原创故事,甚至更少的人会承认。

“这是错的,我知道,”Boty说。当我7月初在一个下雨的星期一来到他的Soho动画工作室时。 “这是所以错误,但我是一个混乱的中产阶级,中年男人。我知道暴力是错的,我知道人们应该是的,但同时我也是m奇怪地吸引了帮派进入Foot Locker,然后抢劫Foot Locker 的无知。这里没有明显的因素,但我认为这就是贫困的。“

他笑了。 “然后我的南方公园就出来了。我觉得这很有趣,很荒谬。我坐在我的房子里对银行家们感到愤怒,而且我对青少年的支持超过了企业 - 即使对他们来说,我也是可能是敌人。所有这些混乱的东西都汇集在一起??。“ Boty在办公室里停下来做手势。 “迈克肯定有同样的事情:你想把它全部烧掉,对吧?”

“一切都好,”迈克同意,好脾气,双臂交叉。 “每个人。这不仅仅是spiel。我们制作这个游戏是因为我们想要这样做。我想做到真实,在云端,用我的神指指向事物。这是下一个最好的事情。”

Mike 是PomPom游戏的联合创始人Micheal Micheal。这就是像Mutant Storm Empire和Alien Zombie Death这样娇气的街机经典之后的团队。与其他PomPom联合创始人Miles Vian一起出席了我们的会议,但声音明显较少,迈克尔一直在与Boty合作,让Wildfire启动并运行。

Wildfire本身? Wildfire的复杂和令人兴奋,它仍在形成。这是一个玩具,一个模拟以及一个游戏,我不能停止思考它。我实际上也梦想过它,就像我经常梦想的那样。我想这个想法非常简单:在PC或iPad上启动Wildfire,你会受到欢迎一个甜蜜的小纸板小镇,覆盖着一种流淌的倾斜效果,沐浴在宁静的繁荣感中。这是伦敦与Trumpton的混合,而且一切都那么繁忙:纸板人在纸板建筑物之间匆匆忙忙,纸板交通在纸板交叉口耐心等待,夜幕降临时,天空变成深蓝色,所有窗户都出现金色纸板灯

“但游戏?游戏就像艺术,游戏人们不明白。人士会这样做:他们知道这比艺术更好。他们知道这是互动和精彩的,他们都在分享。“

James Boty

我可以看着这个东西好几个小时,跟着人们聚集和群众,服从他们自己的小行为惯例,让他们工作,到商店,到公园。仔细观察,您就会感觉到模拟的深度:交通可以形成实际的堵塞,当人们离开办公室,乘坐公共汽车前往管道时,人们会把最快的路线带回家。

下雨时,他们会带上雨伞。什么东西坏了,一个小纸板工程师弹出橙色背心,并试图修复它。每隔一段时间,纸板警车就会过去,甚至可能是纸板消防车。流浪的风吹拂着纸板树。也许我只想到最后一点。

如果就是这样,我仍然会被迷住。但那不是它。一点也不。点击鼠标或点击触摸屏,你可以开始搞砸了,把愤怒的活动家放到这个精致的小纸板天堂里。占领Trumpton!活动家们疯狂地进入建筑物和交通,并赢得其他公民对他们的事业 - 或激励他们,使用正确的术语。还记得当你第一次看到Minecraft并意识到有人制作了一个关于乐高的游戏吗?野火是一回事,除了它不是乐高,而是你将要玩的流行病学。当然,其他游戏也做过这样的事情,但这似乎更直接。

那么什么是基本的音调?容易的是SimCity,所有困难的东西都被删除了。您不必从街道计划向上创建您的大都市 - 您只需要享受观看它的燃烧。然而,这并没有捕获完整的吸引力,因为这里的破坏似乎是一个固有的创造过程。 Wildfire感觉就像一个艺术工具,你用公民不服从绘画,以及你是否麦克风

“当我突然想到的时候,我正在看电视上的伦敦乱:我想玩那个。”

James Boty是Wildfire Worlds的创造者,Wildfire Worlds是最有趣的事情我多年来见过。它有一个核心概念,很少有游戏设计师会选择公开参与,而且正如Boty刚刚透露的那样,这是一个原创故事,甚至更少的人会承认。

“这是错的,我知道,”Boty说。当我7月初在一个下雨的星期一来到他的Soho动画工作室时。 “这是所以错误,但我是一个混乱的中产阶级,中年男人。我知道暴力是错的,我知道人们应该是的,但同时我也是m奇怪地吸引了帮派进入Foot Locker,然后抢劫Foot Locker 的无知。这里没有明显的因素,但我认为这就是贫困的。“

他笑了。 “然后我的南方公园就出来了。我觉得这很有趣,很荒谬。我坐在我的房子里对银行家们感到愤怒,而且我对青少年的支持超过了企业 - 即使对他们来说,我也是可能是敌人。所有这些混乱的东西都汇集在一起??。“ Boty在办公室里停下来做手势。 “迈克肯定有同样的事情:你想把它全部烧掉,对吧?”

“一切都好,”迈克同意,好脾气,双臂交叉。 “每个人。这不仅仅是spiel。我们制作这个游戏是因为我们想要这样做。我想做到真实,在云端,用我的神指指向事物。这是下一个最好的事情。”

Mike 是PomPom游戏的联合创始人Micheal Micheal。这就是像Mutant Storm Empire和Alien Zombie Death这样娇气的街机经典之后的团队。与其他PomPom联合创始人Miles Vian一起出席了我们的会议,但声音明显较少,迈克尔一直在与Boty合作,让Wildfire启动并运行。

Wildfire本身? Wildfire的复杂和令人兴奋,它仍在形成。这是一个玩具,一个模拟以及一个游戏,我不能停止思考它。我实际上也梦想过它,就像我经常梦想的那样。我想这个想法非常简单:在PC或iPad上启动Wildfire,你会受到欢迎一个甜蜜的小纸板小镇,覆盖着一种流淌的倾斜效果,沐浴在宁静的繁荣感中。这是伦敦与Trumpton的混合,而且一切都那么繁忙:纸板人在纸板建筑物之间匆匆忙忙,纸板交通在纸板交叉口耐心等待,夜幕降临时,天空变成深蓝色,所有窗户都出现金色纸板灯

“但游戏?游戏就像艺术,游戏人们不明白。人士会这样做:他们知道这比艺术更好。他们知道这是互动和精彩的,他们都在分享。“

James Boty

我可以看着这个东西好几个小时,跟着人们聚集和群众,服从他们自己的小行为惯例,让他们工作,到商店,到公园。仔细观察,您就会感觉到模拟的深度:交通可以形成实际的堵塞,当人们离开办公室,乘坐公共汽车前往管道时,人们会把最快的路线带回家。

下雨时,他们会带上雨伞。什么东西坏了,一个小纸板工程师弹出橙色背心,并试图修复它。每隔一段时间,纸板警车就会过去,甚至可能是纸板消防车。流浪的风吹拂着纸板树。也许我只想到最后一点。

如果就是这样,我仍然会被迷住。但那不是它。一点也不。点击鼠标或点击触摸屏,你可以开始搞砸了,把愤怒的活动家放到这个精致的小纸板天堂里。占领Trumpton!活动家们疯狂地进入建筑物和交通,并赢得其他公民对他们的事业 - 或激励他们,使用正确的术语。还记得当你第一次看到Minecraft并意识到有人制作了一个关于乐高的游戏吗?野火是一回事,除了它不是乐高,而是你将要玩的流行病学。当然,其他游戏也做过这样的事情,但这似乎更直接。

那么什么是基本的音调?容易的是SimCity,所有困难的东西都被删除了。您不必从街道计划向上创建您的大都市 - 您只需要享受观看它的燃烧。然而,这并没有捕获完整的吸引力,因为这里的破坏似乎是一个固有的创造过程。 Wildfire感觉就像一个艺术工具,你用公民不服从绘画,以及你是否麦克风

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